|
El joystick Ultrastik es el joystick arcade más avanzado jamás construido. Está basado en un sistema analógico real, utilizando tecnología de detección avanzada que no utiliza contactos ni switchs. Se puede utilizar para múltiples funciones, que van desde la simple sustitución de un microswitch, hasta usarlo como un stick analógico de vuelo, con mapeo analógico/digital definido por el usuario, o como un joystick arcade tradicional. Incorpora una interface de 8 botones y conexión directa mediante puerto USB. Modelo con stick ovalado en color rojo.
Características principales: Engine analógica real. Control completo tipo "flight-stick". Conexión USB 2.0 integrada. No precisa de ningún tipo de interface board adicional. Sistema de detección de última generación. Sin contactos eléctricos que se desgasten con el uso. IDs configurables por el usuario. Permite hasta 4 joysticks conectados simultáneamente en un mismo PC. Incorpora una interface que puede ser utilizada en dos modos de auto detección: Modo de entrada: Permite la conexión de hasta 8 botones por joystick. Modo de salida: Permite conectar el joystick a otra interface como el I-PAC, para hacer las veces de un joystick estándar. Envía datos analógicos a través del puerto USB al PC, ya sea tanto con los modos antes indicados, o cuanto no se utiliza un interface adicional. Mapeo definible por el usuario. Matriz de 9x9 celdas configurables, permite configurar el stick como un mando de 4 direcciones, 8 direcciones o cualquier otro tipo de mapeo personalizado que se puede crear y almacenar de forma semi-permanente en la flash ROM. Cada celda puede ser establecida como cualquiera de las 8 direcciones, centrado, analógico o "sticky". Se pueden crear tantos mapeados como se desee, por lo que se pueden disponer de diferentes mapeados para cada juego. Con el Ultrastik no necesitarás ningún otro stick, ya que puede funcionar en cualquier modo deseado: 4 direcciones, 8 direcciones, 2 direcciones, modo 45 grados o cualquier modo especial que quieras definirle. Los mapeados se descargad directamente al joystick a través del puerto USB y se puede hacer de forma transparente cuando se ejecuta un juego. Firmware actualizable, descargable desde la web del fabricante. Permite futuras actualizaciones para incorporar nuevas funciones. Programa de configuración avanzada para la creación de mapeados, asignación de IDs y testeo. Montaje como un joystick arcade estándar. Procesador de 24Mhz integrado que realiza las funciones de calibración automática, linealización y otras funciones. Conversión analógica-digital de 14 bit, para una máxima resolución. Software y tutorial de uso descargables desde la sección de links. |